教会恩赐 · 肉鸽成长子系统
为单机肉鸽独立设计的游戏内成长子系统,并非整款游戏。首段剧情开启,战斗输入随机权柄,恩赐信徒决定能力启用,再向战斗输出主角状态。Unity 可交互规则原型,代码与美术使用 AI 辅助完成。
核心结论
- 敌方神明池与敌人等阶限定随机获取;远征材料支持已解锁权柄的定向补充。
- 同种同阶三合一;收回移除主角效果、释放锚定,库存权柄保留原等阶,可再次恩赐。
- 3 分 14 秒主流程衔接与子系统演示;Unity 源码、Windows 原型、23 项规则检查、流程图与曼波 AI 解说。非完整游戏或实时战斗。
系统策划Unity肉鸽角色成长个人原型
在线观看完整决策流程